10月27日betway88网消息,今日,2017第十五届TFC全球泛游戏大会在厦门杏林湾大酒店举行。本次大会吸引了全国各地无数游戏行业从业者,主会场内座无虚席。会上,数十位行业名企高管跟与会者分享真知灼见,共同探讨2017年泛游戏行业的发展以及各大细分领域对游戏的辅助和冲击。中国教育电视台著名主持人制作人德格玛雅也现身主会场,倾力助阵第十五届TFC大会。
在此次大会上,厦门火炬高新区管委会软件园管理处处长倪杰发表了名为“以软件园三期为载体 争创中国秋叶原”的演讲。在演讲中,倪杰从厦门市、集美区、软件园三期三个层面与游戏产业的“相得益彰”,全面介绍了软件园三期发展游戏产业的优势与规划。他指出,软件园三期作为厦门发展软件信息服务业、游戏动漫产业最核心的载体,具有全要素的创新社区的形态,将力争成为中国版的“秋叶原”。
会上,来自中手游、麟玺创投、雷神科技、Kochava、电信、腾讯云、华清飞扬、芒果互娱、畅天游等企业嘉宾均登台发表演讲,精彩观点频出。
betway88传媒创始人兼CEO王紫上发表致辞,她提到,随着行业的发展,新的技术融入和新的思维将会给企业带来一条全新的道路,目前这条路上,我们能看到区块链游戏的蓬勃发展、AR/VR/MR及智能机器人的崛起,棋牌游戏产业链的成熟等等。未来在这条路上也会有更多的机遇和困难。企业需要时刻注意思维上的升维。她谈道,“对于大部分的游戏企业来说,自我革命,革自己的命,才有可能不被其他人革命。从未来看现在,从现在展望未来,尝试着做时代的指引者而不是一味被时代所指引”。
王紫上的致辞标志着2017第十五届TFC全球泛游戏大会的全新起航,主会场的干货分享也随之开始。
中手游合伙人兼副总裁袁宇:手游行业的未来属于产品型企业
中手游合伙人兼副总裁袁宇发表了主题为“手游行业的未来属于产品型企业”的演讲。在演讲中,中手游副总裁袁宇表示产品是一家游戏公司的核心竞争力。针对产品型企业,他强调两点,即一要精细化运营每款面向玩家的产品,二要深化口碑营销打造极致玩家体验。他认为,随着游戏行业影响的逐步扩大,将玩家需求作为核心要素的产品型企业将能够在玩家群体中树立良好印象,进而代表游戏行业发挥正面积极的社会影响力。
麟玺创投创始合伙人陈雪涛: 迈向游戏全产业链的新时代
来自麟玺创投的创始合伙人陈雪涛发表了主题为“迈向游戏全产业链的新时代”的演讲,在演讲中,他对全球游戏行业发展现状、游戏行业投资发展现状和传统产业如何在游戏中获利三个方面发表论述。他认为,网络游戏、电竞、VR都已经是资本关注的泛游戏细分领域。传统产业应该对产业平台进行升级与转化,打造完整的产业生态圈。十方麟玺将在厦门设立基金,支持和发展网络游戏和文创产业。
雷神科技创始人兼CEO 路凯林:雷神三年登上新三板的幕后
雷神科技创始人兼CEO路凯林在会上发表主题为:《雷神三年登上新三板的幕后》的演讲。今年9月,雷神顺利登陆新三板,创始人路凯林以视频和三幅漫画的方式向与会嘉宾分享了雷神从0到1到N的创业发展历程。他介绍道,雷神从游戏硬件技术出发,目前已全面布局泛游戏,业务涉及游戏新硬件(笔记本、台式机、外设)、游戏电竞(战队、直播、赛事)、游戏平台(神游网)等领域。他谈道,雷神科技将以此为基础构建起一个全产业链的生态圈。
Charles Manning CEO Kochava:区块链如何变革在线广告行业
Charles Manning CEO Kochava在介绍其公司时谈道,Kochava公司几乎对所有广告行业的品牌技术都进行跟踪,在后来的技术创新中介入了区块链。他认为利用区块链的方式能够连接全球游戏的推广,并且消除各个国家和银行之间的差异。他谈道,“用区块链的方式,可以把很多不一样结合到一个品牌并且在全球推广的时候去解决不同的国家或者银行之间的区别,从而能够精准快速的将游戏推广至全球的用户”
奥特曼之父中田和幸:IP与品牌的整合行销浅尝
奥特曼之父中田和幸带来了主题为《IP与品牌的整合行销浅尝》的演讲,他分享了他个人制作或参与制作的IP成品,包括IP主题公园、IP游戏植入、IP卡通手办等等。并且举了不少IP与生活接轨的案例,比如初音未来AR演唱会等。他认为,IP卡通可以通过现代的人工智能,比如AR/VR/MR的方式进入到我们的生活。而我们的企业也可以通过IP的应用来提升品牌的价值,同时,通过IP与品牌之间的交互把其内在的价值体现出来。IP卡通可以通过技术的处理方式更接近时代。
Greg Berkin Managing Director Concours Ventures:全球视野看下一个投资时代:VR/AR/MR
会上,Greg Berkin Managing Director Concours Ventures发表主题为:《全球视野看下一个投资时代:VR/AR/MR》的演讲。他以各大调查公司的数据全面地向与会者讲述海外地区VR/AR的兴盛。他谈道,VR/AR都具备很好的发展前景,投资者也十分看重这一领域,目前VR/AR市场的估值超千亿。而AR的机会预测是VR的三倍。另外,他也通过各大案例说明AR在各个领域的运用。目前其公司正在通过移动游戏、AR、VR、区块链等方面的探索新的运行模式。
电信电竞事业部总经理林赫家 :炫彩互动的移动电竞探索之路
电信电竞事业部总经理林赫家发表了《炫彩互动的移动电竞探索之路》的演讲,他详细的讲述了炫彩互动从2014年对移动电竞赛事的规划到2016年成立WEFUN电竞平台的历程,同时,他也谈及了炫彩互动在2017年乃至2018年在电竞领域的规划,以及未来的业务方向。他谈道,在业务方面,未来炫彩互动将加大对WEFUN赛事平台的力度,包括《王者荣耀》以及《绝地求生》赛事组织,联合电竞俱乐部、艺人经纪业务推动移动电竞的发展。另外,在内容业务以及视频直播上,炫彩互动同样也在不断深究中,致力于打造一个全产业链移动电竞生态圈。
腾讯云安全总监周斌:手游安全防护体系建设之路
腾讯云安全总监周斌发表了主题为《手游安全防护体系建设之路》的演讲,他详细的介绍了移动安全的现状,点出了 iOS 以及 Android 平台的安全情况。并谈及了手游行业存在的安全问题,比如破解、外挂、二次打包、资源盗取、自动执行和推广作弊等等。而针对这种情况,腾讯云也推出了众多的防护措施,比如游戏应用加固、游戏资源加密、反外挂、仿冒打击、人机交互识别、推广反作弊等等。通过这一系列的对抗从而实现发现风险、抵御风险和持续运营的全程防护。
Rick Liu CEO HERZWO Digital:赛车与手机成亲:硅谷公司带来O2O独特新风潮
Rick Liu CEO HERZWO Digital发表了《赛车与手机成亲:硅谷公司带来O2O独特新风潮》的主题演讲。他首先介绍了其公司HERZWO Digital,HERZWO Digital是专注于移动视频广告的公司,目前正在涉及VR/AR的视频广告。Rick Liu通过大量数据的方式来讲解VR/AR视频广告的发展、当前的硬件设备是否支持VR/AR的内容、VR/AR的发展机会以及VR/AR广告投放的力度等等,他认为当前VR/AR的发展市场非常的大,机遇无处不在。另外,他也谈及了塞车项目广告植入的效益并邀请了职业塞车手Tommy McCarthy进行互动。
华清飞扬COO叶大鲁:军事游戏的国际化之路
华清飞扬COO叶大鲁发表了主题为《军事游戏的国际化之路》的演讲,他分享了华清飞扬在国际市场比如日本、韩国以及其他地区发行游戏的经验。他以《战舰帝国》在日本的发行情况为例,详细的分解了在日本市场的一系列本地化处理。另外,他也详细的谈及了游戏在韩国地区本地化运营的注意点。比如通过韩国发行团队不断深入了解玩家的需求和喜好,进行调整优化,比如每隔一段时间举行玩家见面会,邀请活跃玩家与运营人员进行面对面的交流等等。另外,他也谈及了游戏企业在东南亚以及欧美地区需要注意的关键点,东南亚可以补充大量的低价用户,非激励用户CPI成本在$0.5-$1.2左右(不含新加坡)等等。
Albert BD Director Mail.ru:2017俄罗斯游戏市场解析
Albert BD Director Mail.ru的演讲主题为《2017俄罗斯游戏市场解析》,他以大量的数据图表来讲解和分析俄罗斯的游戏市场,他谈道,“俄罗斯人口有1.43亿,而俄罗斯的网民就占到了1.02个亿。现在俄罗斯玩游戏的人已经越来越多,2016年的时候数据就已经高达82%,因此当前俄罗斯拥有庞大的游戏市场,潜力无穷”。在游戏类型的受众度上,他也谈到了俄罗斯游戏玩家较为喜爱的战略游戏、休闲游戏以及ARPG游戏。另外,他也谈到了IP的重要性、社交的广度以及H5游戏的潜力。并介绍了其公司的业务,比如海外的游戏推广等等。
芒果互娱副总裁吴杰:2018以匠心筑梦实现IP产业升级
芒果互娱副总裁吴杰发表了主题为《2018以匠心筑梦实现IP产业升级》的演讲,他总结了芒果互娱在2017年成绩,“2017芒果互娱的综艺节目如《中餐厅》、《亲爱的客栈》等开启了中国综艺的慢综艺的潮流。2017年上半年前十的影视剧湖南卫视占了5部,在2017年1月-8月,在全国排名第一的收视里面湖南卫视占了93天。”
另外,他也从三方面介绍了芒果互娱2017年及2018年在IP方面的战略计划。他谈道,“未来,芒果互娱将在IP内容、IP运营、IP消费方面进行升级。在IP内容上,提升综艺节目的高端流量。在IP运营方面,着重IP泛娱乐的开发。在IP消费方面,增加IP衍生商品的开发”
畅天游 CEO 陈国成:小额话费助力游戏营销
畅天游 CEO 陈国成发表了主题为《小额话费助力游戏营销》的演讲,他详细的解析了小额话费在游戏行业的场景化运用以及小额话费对于游戏本身的提升,包括新用户的增加、活跃用户的主动性以及付费用户的充值度等等。他认为,小额话费能够为游戏带来更多的收益,并且有利于提升品牌在游戏玩家的口碑。
在此次的TFC大会主会场上,共有16位企业嘉宾登台演讲,5位企业嘉宾参与圆桌讨论。分享内容涵盖整个游戏产业生态链,从行业的角度全面透析泛娱乐产业及各细分领域热点及趋势。
载誉而行,精彩再续,本次TFC大会主场分享已落下帷幕,但是期间的精彩对于游戏行业人士而言,必将是难能可贵的一笔财富,我们希望在交流和分享的过程中,推动行业更快更健康的发展。也希望游戏行业每一个从业者都能在这片汪洋中自由畅游。下届TFC大会,我们再一路同行。
TFC大会简介:第15届TFC全球泛游戏大会在厦门杏林湾大酒店举办,本届大会以“创新、突破、升维”为主题,在秉承“火爆、专业、干货、成果、接地气”的宗旨,跨界整合移劢游戏、直播行业、VR/AR/AI、泛娱乐4大领域,融合泛游戏上下游优质资源,突破移动游戏与智能娱乐新境界,不断突破自身为泛游戏行业引入全新的元素。
TFC大会官网:https://tfcexpo2017.1hk1il.com/
大会专题:https://www.1hk1il.com/tfcexpo2017
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